1. DISPOSIÇÕES GERAIS E COMERCIALIZAÇÃO DOS INGRESSOS
- 1.11.1. Do Evento — O Arena Comic Fest 2026 será realizado nos dias 05 e 06 de dezembro de 2026, no Polo Caruaru, localizado em Caruaru/PE.
- 1.21.2. Da Comercialização Oficial — Os ingressos para o Arena Comic Fest serão comercializados antecipadamente por meio da plataforma parceira NovaOito, com acesso através do site oficial de ingressos e dos canais oficiais divulgados pelo Arena Comic Fest.
- 1.3Para garantir a segurança da compra, recomenda-se que o participante utilize exclusivamente os canais oficiais indicados pela organização. O Arena Comic Fest não garante a autenticidade, validade ou utilização de ingressos adquiridos fora dos canais oficiais de venda, inclusive aqueles obtidos diretamente de terceiros.
- 1.4
1.3. Das Modalidades de Acesso — Serão disponibilizados ingressos de acesso para:
- I. Sábado, válido para o dia 05 de dezembro de 2026;
- II. Domingo, válido para o dia 06 de dezembro de 2026;
- III. Combo Sábado + Domingo, válido para os dois dias do evento.
- 1.5As categorias, condições promocionais, benefícios, critérios de meia-entrada e demais particularidades de cada modalidade serão disciplinadas nos capítulos específicos deste Regulamento.
- 1.61.4. Da Confirmação da Compra — A aquisição do ingresso somente será considerada concluída após a efetiva confirmação do pagamento pela plataforma oficial de vendas. Pedidos pendentes, tentativas de pagamento ou transações ainda não aprovadas não garantem a reserva do ingresso ou da modalidade selecionada.
- 1.7O participante deverá conferir, antes da finalização da compra, os dados cadastrados, a modalidade escolhida, o dia de validade do ingresso e as condições apresentadas pela plataforma.
- 1.81.5. Da Responsabilidade pelo Cadastro — O comprador é responsável pela veracidade e correção das informações fornecidas durante a aquisição dos ingressos. Quando a compra envolver ingressos destinados a participantes distintos, os dados de cada titular deverão ser preenchidos corretamente conforme os campos disponibilizados pela plataforma.
- 1.9Eventuais alterações de titularidade deverão observar exclusivamente os procedimentos oficiais previstos pela plataforma e por este Regulamento.
2. CATEGORIAS DE INGRESSOS, MEIA-ENTRADA LEGAL E ARENA SOCIAL
- 2.1
2.1. Das Categorias de Ingresso — Para as modalidades convencionais de acesso ao Arena Comic Fest, poderão ser disponibilizadas as seguintes categorias:
- I. Inteira;
- II. Meia-Entrada Legal;
- III. Arena Social.
- 2.2As categorias estarão disponíveis para os ingressos de Sábado, Domingo e Combo Sábado + Domingo, conforme oferta apresentada na plataforma oficial de vendas. Cada categoria possui condições próprias de aquisição e utilização, que deverão ser observadas pelo participante.
- 2.32.2. Da Meia-Entrada Legal — A categoria Meia-Entrada Legal é destinada exclusivamente aos beneficiários contemplados pela legislação vigente, observados os requisitos e condições específicos aplicáveis a cada benefício. Poderão utilizá-la estudantes, idosos, Pessoas com Deficiência (PCD), jovens de baixa renda e demais beneficiários reconhecidos pela legislação aplicável.
- 2.4A aquisição e utilização dessa categoria estarão condicionadas, quando exigível, à apresentação da documentação válida necessária à comprovação do respectivo benefício.
- 2.52.3. Da Comprovação do Benefício — O participante que adquirir ingresso na categoria Meia-Entrada Legal deverá estar apto a comprovar sua condição de beneficiário mediante a documentação prevista na legislação correspondente. A documentação poderá ser solicitada para validação do benefício, inclusive no acesso ao evento.
- 2.6A simples aquisição de ingresso na categoria Meia-Entrada Legal não dispensa a comprovação do direito ao benefício quando esta for legalmente exigida.
- 2.72.4. Da Disponibilidade da Meia-Entrada Legal — A quantidade de ingressos destinados à Meia-Entrada Legal observará os percentuais, limites e demais condições estabelecidos pela legislação vigente, de acordo com a quantidade de ingressos colocados à venda para o evento.
- 2.82.5. Do Arena Social — O Arena Social é uma modalidade promocional criada pelo Arena Comic Fest e disponibilizada ao público mediante a entrega de 1 kg (um quilograma) de alimento não perecível no acesso ao evento. A modalidade poderá ser adquirida por qualquer pessoa, não sendo necessário pertencer a nenhuma das categorias beneficiárias da Meia-Entrada Legal.
- 2.9A entrega do alimento constitui condição para utilização do ingresso Arena Social e deverá ocorrer no acesso correspondente à modalidade adquirida.
- 2.10
2.6. Da Distinção entre Arena Social e Meia-Entrada Legal — O Arena Social constitui uma condição promocional própria do Arena Comic Fest e não se confunde com a Meia-Entrada Legal assegurada pela legislação. Por essa razão:
- I. a aquisição do Arena Social não exige comprovação de enquadramento em benefício legal;
- II. sua utilização está condicionada à entrega do alimento prevista neste Regulamento;
- III. os ingressos Arena Social não integram nem substituem a quantidade de ingressos destinada à Meia-Entrada Legal;
- IV. a existência ou disponibilidade do Arena Social não interfere no direito dos beneficiários legais de adquirirem a categoria Meia-Entrada Legal, enquanto esta estiver disponível nos termos da legislação aplicável.
- 2.112.7. Das Condições Aplicáveis a Cada Categoria — O participante deverá selecionar, no momento da compra, a categoria de ingresso correspondente à condição que pretende utilizar. A utilização de cada categoria estará sujeita ao cumprimento de seus respectivos requisitos, inclusive apresentação de documentação ou entrega de alimento, quando aplicável.
- 2.12As demais modalidades promocionais ou especiais oferecidas pelo Arena Comic Fest, incluindo o Arena Meet & Greet, possuirão regras próprias previstas nos capítulos seguintes deste Regulamento.
3. ARENA MEET & GREET E KIT ARENA PRIME
- 3.1
3.1. Do Arena Meet & Greet — O Arena Meet & Greet, também denominado Arena Meet, é uma modalidade promocional especial do Arena Comic Fest que reúne, em uma única aquisição:
- I. acesso ao Arena Comic Fest no dia ou nos dias correspondentes à modalidade adquirida;
- II. participação nas sessões exclusivas de Meet & Greet previstas para a respectiva modalidade;
- III. 01 (um) Kit Arena Prime com produtos oficiais do evento;
- IV. acesso ao evento por entrada exclusiva destinada aos participantes da modalidade.
- 3.2O Arena Meet constitui modalidade opcional e sua aquisição não é necessária para participação regular no Arena Comic Fest.
- 3.3
3.2. Das Modalidades do Arena Meet — Serão disponibilizadas as seguintes modalidades:
- I. Arena Meet – Sábado: válida para o acesso e para as experiências correspondentes ao sábado, dia 05 de dezembro de 2026;
- II. Arena Meet – Domingo: válida para o acesso e para as experiências correspondentes ao domingo, dia 06 de dezembro de 2026;
- III. Arena Meet – Combo Sábado + Domingo: válida para o acesso e para as experiências correspondentes aos dois dias do evento.
- 3.4As atrações participantes, horários, locais e sessões de Meet & Greet correspondentes a cada dia serão estabelecidos na Programação Oficial do Arena Comic Fest.
- 3.53.3. Da Composição e da Condição Promocional — O Arena Meet reúne diferentes componentes em uma única modalidade, sendo seu valor total correspondente ao conjunto formado pelo acesso ao evento em condição promocional, experiência de Meet & Greet e Kit Arena Prime. A condição promocional aplicada ao componente de acesso será disponibilizada indistintamente a todos os compradores, independentemente de serem ou não beneficiários da Meia-Entrada Legal. Por essa razão, não será exigida comprovação de benefício de meia-entrada para aquisição ou utilização do Arena Meet.
- 3.63.4. Da Relação com a Meia-Entrada Legal — A existência do Arena Meet não substitui, limita ou elimina as modalidades convencionais de ingresso. Os beneficiários da Meia-Entrada Legal poderão adquirir o Arena Meet nas mesmas condições promocionais oferecidas aos demais compradores. Caso o beneficiário pretenda adquirir somente o acesso convencional utilizando seu benefício legal, poderá optar pela categoria Meia-Entrada Legal correspondente ao ingresso de Sábado, Domingo ou Combo.
- 3.73.5. Do Caráter Opcional — A aquisição do Arena Meet é inteiramente opcional. O participante que não desejar adquirir a modalidade poderá acessar normalmente o Arena Comic Fest mediante qualquer ingresso convencional válido para o respectivo dia.
- 3.83.6. Da Participação de Menores — Menores de idade poderão adquirir e participar do Arena Meet, desde que sejam observadas as regras de ingresso, permanência, acompanhamento e autorização estabelecidas para a respectiva faixa etária, conforme o capítulo próprio deste Regulamento e o Termo de Responsabilidade para Menores.
- 3.93.7. Do Kit Arena Prime — Cada modalidade Arena Meet dará direito a 01 (um) Kit Arena Prime, conforme a composição oficial correspondente ao produto adquirido. No caso do Arena Meet – Combo Sábado + Domingo, será fornecido um único Kit Arena Prime referente à modalidade completa, não havendo entrega de um segundo kit no domingo. O Kit não funciona como ingresso, credencial ou documento de identificação para acesso ao evento.
- 3.103.8. Da Escolha do Tamanho da Camiseta — Após a confirmação da compra do Arena Meet, a organização entrará em contato através dos dados cadastrados pelo comprador para solicitar o tamanho da camiseta integrante do Kit Arena Prime, entre as opções disponíveis. É responsabilidade do comprador manter seus dados de contato atualizados e acompanhar as comunicações oficiais.
- 3.113.9. Da Retirada do Kit Arena Prime — A retirada será realizada durante os dias do evento, no ponto de atendimento indicado pela organização no Polo Caruaru. Para a retirada, o participante deverá apresentar o QR Code correspondente ao Arena Meet e documento oficial com foto. Os horários e demais orientações poderão ser divulgados previamente pelos canais oficiais e/ou informados durante o evento.
- 3.123.10. Da Retirada do Kit no Arena Meet – Combo — O participante deverá retirar seu Kit Arena Prime, preferencialmente, na chegada ao evento no sábado, dia 05 de dezembro de 2026. Caso não compareça no sábado, o kit permanecerá disponível para retirada no domingo, dia 06 de dezembro de 2026, durante o horário estabelecido. A retirada do kit no sábado não é necessária para utilização do ingresso no domingo.
- 3.133.11. Da Transferência dos Componentes do Arena Meet — Os componentes integrantes do Arena Meet constituem uma única modalidade e não poderão ser transferidos ou cedidos separadamente. Quando permitida, a transferência de titularidade deverá abranger a modalidade integralmente. Em caso de transferência, o tamanho da camiseta previamente informado pelo comprador original será mantido e não poderá ser alterado.
4. TITULARIDADE, TRANSFERÊNCIA E UTILIZAÇÃO DOS INGRESSOS
- 4.14.1. Da Titularidade — Os ingressos do Arena Comic Fest são nominais e ficarão vinculados aos dados do respectivo participante cadastrados na plataforma oficial de vendas. Poderá ser solicitada a apresentação de documento oficial com foto para conferência da identidade. O QR Code constitui o meio eletrônico de validação do ingresso e não deverá ser compartilhado, publicado ou disponibilizado a terceiros.
- 4.24.2. Da Transferência de Titularidade — A transferência de ingresso para outra pessoa será permitida quando realizada através do procedimento oficial de alteração de titularidade disponibilizado pela plataforma NovaOito, observados os prazos e condições estabelecidos. Após o encerramento desse prazo, a organização não realizará alterações de titularidade por procedimentos externos ao sistema oficial.
- 4.34.3. Da Necessidade de Transferência pelo Sistema Oficial — O simples envio, compartilhamento ou entrega do QR Code a outra pessoa não caracteriza transferência de titularidade. Os dados do novo titular deverão ser registrados através do procedimento oficial, sendo responsabilidade do participante conferir a conclusão da alteração antes da utilização do ingresso.
- 4.44.4. Dos Ingressos Individuais de Sábado e Domingo — Serão válidos exclusivamente para a data correspondente à modalidade adquirida. Quando permitida e ainda disponível, a transferência deverá ocorrer antes de sua utilização. Após a validação do ingresso para acesso ao evento, não será permitida sua transferência.
- 4.54.5. Do Combo Sábado + Domingo — Modalidade individual e indivisível, válida para os dois dias e destinada ao mesmo participante. Não será permitido utilizar o Combo por uma pessoa no sábado e por outra no domingo. A ausência do titular em um dos dias não autoriza a divisão da modalidade.
- 4.64.6. Da Transferência do Combo — Poderá ocorrer somente através do procedimento oficial da plataforma, respeitados os prazos aplicáveis e antes da primeira utilização da modalidade. Após o primeiro acesso no sábado, o Combo permanecerá vinculado ao participante que iniciou sua utilização. O Combo não poderá ser fracionado, compartilhado ou transferido parcialmente.
- 4.74.7. Da Utilização do Combo no Segundo Dia — O direito de acesso ao domingo permanecerá vinculado ao cadastro do mesmo participante no sistema oficial de credenciamento. Caso seja necessária a localização do ingresso através do CPF cadastrado, será obrigatória a apresentação de documento oficial com foto.
- 4.8
4.8. Da Transferência do Arena Meet — Seguirá os mesmos procedimentos e prazos estabelecidos para os demais ingressos, observadas as regras específicas da modalidade. A transferência compreenderá integralmente o Arena Meet adquirido, incluindo:
- I. o acesso ao evento;
- II. a participação nas sessões de Meet & Greet correspondentes;
- III. o Kit Arena Prime; e
- IV. os demais benefícios vinculados à modalidade.
- 4.9Não será permitida a transferência isolada de qualquer desses componentes. No Arena Meet – Combo, a transferência somente poderá ocorrer antes da primeira utilização da modalidade.
- 4.104.9. Dos Efeitos da Primeira Utilização — Considera-se iniciada a utilização a partir da validação do primeiro acesso correspondente. Após iniciada, o ingresso permanecerá vinculado ao participante que realizou o acesso. Essa disposição não interfere nos direitos legalmente assegurados ao consumidor nas hipóteses de cancelamento, adiamento ou alteração relevante do evento.
- 4.114.10. Da Responsabilidade pela Utilização do Ingresso — É responsabilidade do participante manter seu ingresso e QR Code em segurança e utilizar exclusivamente os procedimentos oficiais para qualquer alteração de titularidade. O Arena Comic Fest poderá realizar verificações adicionais quando houver divergência entre os dados cadastrados e o titular apresentado.
5. CREDENCIAMENTO, QR CODE, ACESSO E REENTRADA
- 5.15.1. Do Credenciamento e da Validação do Ingresso — O acesso será realizado mediante validação do ingresso pelo sistema oficial de credenciamento. O participante deverá apresentar o QR Code correspondente à modalidade adquirida, observadas as demais exigências de identificação aplicáveis. A validação registrará a utilização do acesso correspondente no sistema.
- 5.25.2. Da Apresentação Digital do Ingresso — Não será necessário imprimir o ingresso. O QR Code poderá ser apresentado diretamente através de celular ou outro dispositivo compatível. Recomenda-se manter o QR Code previamente disponível no aparelho para evitar dificuldades decorrentes de instabilidade de conexão.
- 5.35.3. Da Utilização de Imagem ou Captura de Tela — Será aceita a apresentação do QR Code através de imagem ou captura de tela previamente salva, desde que o código esteja completo, legível e válido no momento da leitura. O participante deverá manter a imagem em segurança e não compartilhá-la com terceiros.
- 5.45.4. Da Indisponibilidade do QR Code — Caso o participante não consiga apresentar o QR Code (perda, exclusão do ingresso, falta de bateria ou dificuldade semelhante), deverá procurar a equipe de credenciamento. Quando disponível no sistema oficial, a equipe poderá localizar o ingresso através do CPF cadastrado, sendo obrigatória a apresentação de documento oficial com foto. A simples informação do CPF não será suficiente para liberação do acesso.
- 5.55.5. Da Falta de Conexão com a Internet — A ausência de conexão não impedirá a apresentação de QR Code previamente salvo no aparelho. Recomenda-se salvar antecipadamente o ingresso ou uma captura legível do QR Code antes de se deslocar ao evento.
- 5.65.6. Da Apresentação de Documento — Nos ingressos que não dependam da comprovação de benefício específico, a apresentação regular e válida do QR Code será suficiente, salvo necessidade de confirmação de identidade, divergência cadastral ou situação excepcional. Para utilização da Meia-Entrada Legal, deverão ser apresentados os documentos exigidos. Quando o ingresso for localizado pelo CPF, o documento oficial com foto será obrigatório.
- 5.75.7. Dos Problemas de Leitura ou Localização do Ingresso — Caso o QR Code apresente erro ou o ingresso não seja localizado, o participante deverá procurar a equipe de credenciamento, que poderá consultar os dados disponíveis no sistema oficial e realizar as verificações necessárias antes da liberação do acesso.
- 5.85.8. Do QR Code Identificado como Já Utilizado — A apresentação do código, isoladamente, não garantirá nova liberação de entrada. A equipe realizará a conferência das informações e poderá solicitar documento oficial com foto para verificar a titularidade. O participante deverá preservar seu QR Code e não compartilhá-lo com terceiros.
- 5.95.9. Dos Acessos Correspondentes à Modalidade Adquirida — O ingresso somente poderá ser utilizado para os dias e acessos compreendidos na modalidade adquirida. Nos ingressos individuais, a validade estará limitada ao respectivo dia. Nos Combos, o acesso aos dois dias permanecerá vinculado ao mesmo participante.
- 5.105.10. Da Saída e Reentrada no Mesmo Dia — Será permitida a saída e reentrada durante o mesmo dia de validade do ingresso. Após o primeiro acesso, o participante receberá uma pulseira de identificação, que deverá permanecer colocada e íntegra. Para retornar, deverá utilizar o portão destinado à entrada e apresentar a pulseira para conferência.
- 5.115.11. Da Pulseira de Identificação — A pulseira é pessoal e intransferível. Pulseiras removidas, rompidas, adulteradas ou transferidas não serão aceitas para fins de reentrada. A pulseira não substitui o ingresso, documento ou comprovação de benefício.
- 5.125.12. Da Segurança no Credenciamento — O participante deverá seguir as orientações da equipe oficial durante os procedimentos de acesso, validação e reentrada. Havendo suspeita de utilização indevida, duplicidade ou divergência de titularidade, a organização poderá realizar as verificações necessárias antes da liberação do acesso.
6. REGRAS DA EXPERIÊNCIA MEET & GREET
- 6.16.1. Da Experiência — O Meet & Greet é uma experiência exclusiva de interação entre os participantes das modalidades Arena Meet e as atrações participantes. As sessões serão realizadas em espaço específico e conforme os horários da Programação Oficial, incluindo foto e autógrafo, observado o tempo destinado a cada atendimento.
- 6.26.2. Do Acesso às Sessões — Será necessário possuir modalidade Arena Meet válida para o respectivo dia. As atrações participantes, horários, locais e demais orientações serão divulgados na Programação Oficial do Arena Comic Fest.
- 6.36.3. Da Apresentação e Antecedência — O participante deverá comparecer ao ponto indicado com pelo menos 15 (quinze) minutos de antecedência em relação ao horário previsto para a sessão. Recomenda-se consultar novamente a Programação Oficial no dia do evento.
- 6.46.4. Da Organização e Ordem de Atendimento — A entrada e a ordem de atendimento serão organizadas por ordem de chegada. A atração iniciará as interações no horário estabelecido na Programação Oficial. A chegada antecipada não aumentará o tempo individual de interação.
- 6.56.5. Do Tempo de Interação — Cada participante deverá respeitar o tempo de interação determinado pela organização. Quando o período estiver próximo do encerramento, a equipe poderá orientar o participante a concluir a foto, o autógrafo ou a interação, liberando a posição para o próximo participante.
- 6.66.6. Das Fotografias — O evento contará com fotógrafos oficiais. O participante também poderá utilizar seu próprio celular, mantendo o aparelho previamente preparado e com a câmera aberta. A equipe oficial não será designada ou obrigada a operar celulares, câmeras ou outros equipamentos particulares.
- 6.7
6.7. Das Solicitações de Vídeos e Performances — Não serão permitidas durante o Meet & Greet solicitações de:
- I. vídeos ou gravações personalizadas;
- II. “alôs” ou mensagens gravadas;
- III. interpretações ou imitações de personagens;
- IV. reprodução de falas específicas; ou
- V. performances particulares solicitadas às atrações.
- 6.8
6.8. Dos Autógrafos — Cada participante terá direito a:
- I. 01 (um) autógrafo no pôster oficial fornecido pelo Arena Comic Fest; e
- II. 01 (um) item pessoal adicional para autógrafo.
- 6.9O item pessoal deverá estar previamente separado e pronto para apresentação. A organização disponibilizará canetas e marcadores adequados; o participante poderá utilizar material próprio, desde que adequado e seguro.
- 6.106.9. Dos Itens Pessoais para Autógrafo — A organização e/ou a própria atração poderão recusar itens considerados inadequados, ofensivos, perigosos ou incompatíveis com a dinâmica do Meet & Greet.
- 6.116.10. Das Dedicatórias — Será permitida a solicitação de dedicatória simples, desde que realizada dentro do tempo destinado ao atendimento e aceita pela atração. Pedidos extensos, desenhos ou textos longos poderão ser recusados.
- 6.12
6.11. Da Entrega de Presentes — Será permitida a entrega de pequenos presentes ou lembranças, desde que adequados e sem comprometer o tempo de interação. Não será permitida a entrega de:
- I. alimentos;
- II. bebidas;
- III. produtos perecíveis;
- IV. objetos perigosos, inadequados ou ofensivos; ou
- V. itens incompatíveis com o ambiente ou com as condições de segurança do evento.
- 6.13Presentes de grande volume ou que exijam preparação, abertura ou montagem durante o atendimento poderão não ser aceitos.
- 6.146.12. Da Permanência no Espaço após a Interação — O participante poderá permanecer no espaço, desde que não interfira na fila, circulação ou atendimento. A permanência não dará direito a nova interação, novas fotografias ou novos autógrafos.
- 6.156.13. Dos Atrasos — Caso o participante chegue após o início da sessão, a equipe poderá permitir sua participação quando a atração ainda estiver realizando o Meet & Greet. Encerrada a sessão, não será possível garantir novo atendimento ou encaixe em outro horário.
- 6.166.14. Da Participação Facultativa nas Sessões — O participante poderá escolher as atrações com as quais deseja participar. A decisão voluntária de não participar não gerará crédito, substituição, compensação ou direito de utilização em outro dia ou horário.
- 6.176.15. Do Arena Meet – Combo — Contempla as experiências programadas para os dois dias, observadas as atrações e sessões correspondentes a cada dia. As atrações poderão ser diferentes no sábado e no domingo, e a participação ou ausência em um dia não substitui as sessões do outro.
- 6.186.16. Dos Menores e seus Acompanhantes — Quando um menor necessitar da presença de responsável ou acompanhante autorizado, será permitida essa presença conforme orientação da equipe. O acompanhamento não concede automaticamente direito individual a fotos, autógrafos, brindes ou demais benefícios do Arena Meet.
- 6.196.17. Da Pessoa com Deficiência e do Acompanhante — Participantes com deficiência terão asseguradas as condições de acessibilidade e atendimento prioritário. A presença do acompanhante para assistência não o torna participante individual do Meet & Greet; para participar da experiência, deverá possuir sua própria modalidade Arena Meet válida.
- 6.206.18. Das Alterações de Horário, Local ou Ordem das Sessões — Poderão ocorrer ajustes por necessidades operacionais, logística das atrações, atrasos ou força maior. Sempre que possível, alterações relevantes serão comunicadas pelos canais oficiais e/ou pela equipe durante o evento.
- 6.21
6.19. Do Cancelamento de Atração — Caso uma atração cancele sua participação, a organização comunicará a alteração pelos canais oficiais. Dependendo das circunstâncias, poderão ser adotadas medidas como:
- I. substituição da atração;
- II. reorganização da experiência;
- III. compensação relacionada ao componente afetado; ou
- IV. outras soluções cabíveis de acordo com a situação e com a legislação aplicável.
- 6.22Eventuais solicitações de cancelamento ou reembolso serão analisadas considerando a modalidade adquirida, a extensão da alteração ocorrida, os serviços efetivamente prestados e a legislação vigente.
7. PAGAMENTO, TAXAS E CONFIRMAÇÃO DA COMPRA
- 7.17.1. Das Formas de Pagamento — Serão aquelas apresentadas pela plataforma oficial de vendas no momento da compra, podendo variar conforme a modalidade adquirida. Antes de concluir a operação, o comprador deverá conferir a forma de pagamento selecionada, os valores apresentados e as demais condições aplicáveis.
- 7.27.2. Dos Preços e Eventuais Taxas — O preço de cada ingresso ou modalidade será informado durante o processo de compra. Caso incidam taxas de serviço, processamento ou outras cobranças, seus valores deverão ser apresentados pela plataforma antes da confirmação do pagamento.
- 7.37.3. Do Parcelamento — Quando disponibilizado pela plataforma oficial, o pagamento poderá ser parcelado. A quantidade de parcelas, o valor de cada uma e a eventual incidência de juros serão apresentados antes da confirmação da operação.
- 7.47.4. Da Confirmação do Pagamento — A compra somente será considerada confirmada após a efetiva aprovação do pagamento pela plataforma oficial. A criação de pedido, seleção de ingresso ou transação pendente não garante a reserva do ingresso, vaga, benefício ou modalidade selecionada, inclusive nas modalidades de quantidade limitada como o Arena Meet & Greet.
- 7.57.5. Da Recusa do Pagamento — Em caso de recusa, o comprador deverá conferir os dados informados e, quando disponível, realizar nova tentativa ou selecionar outra forma de pagamento. Persistindo o problema, deverá procurar sua instituição financeira ou o suporte da plataforma oficial.
- 7.67.6. Da Aprovação e Liberação do Ingresso — Ocorrerá após a confirmação do pagamento, podendo o prazo variar conforme a forma de pagamento utilizada. Após a aprovação, o ingresso será disponibilizado pelos meios indicados pela plataforma e permanecerá vinculado aos dados cadastrados.
- 7.7
7.7. Da Não Localização do Ingresso após o Pagamento — Caso o pagamento esteja aprovado e o ingresso não seja localizado, o comprador deverá verificar:
- I. o endereço de e-mail utilizado na compra;
- II. as pastas de spam ou lixo eletrônico; e
- III. a área destinada ao participante ou comprador na plataforma oficial, quando disponível.
- 7.8Persistindo o problema, deverá ser procurado o suporte oficial da plataforma ou o canal de atendimento indicado pelo Arena Comic Fest.
- 7.97.8. Da Compra de Múltiplos Ingressos — Quando uma mesma operação compreender ingressos destinados a participantes diferentes, deverão ser preenchidos corretamente os dados de cada titular. A aquisição conjunta não altera a natureza individual dos ingressos nem autoriza seu compartilhamento.
- 7.107.9. Da Segurança da Compra — O comprador deverá realizar a aquisição exclusivamente através da plataforma e dos canais oficiais indicados pelo Arena Comic Fest. A organização não garante a autenticidade ou validade de ingressos adquiridos fora dos canais oficiais.
9. MENORES, GRATUIDADE INFANTIL, PCD, ACESSIBILIDADE E ATENDIMENTO PRIORITÁRIO
- 9.19.1. Da Participação de Crianças e Adolescentes — Crianças e adolescentes poderão participar do Arena Comic Fest, observadas as regras de acompanhamento, identificação e autorização estabelecidas para cada faixa etária, bem como o Termo de Responsabilidade para Menores.
- 9.29.2. Dos Participantes de até 14 Anos — Deverão permanecer acompanhados por pessoa maior de 18 anos durante o evento. Quando o acompanhante não for pai, mãe ou responsável legal, deverá ser apresentada a autorização correspondente, conforme modelo disponibilizado pelo Arena Comic Fest. O acompanhante deverá portar documento oficial de identificação.
- 9.39.3. Dos Participantes de 15 a 17 Anos — Poderão participar desacompanhados, desde que apresentem a autorização exigida pelo evento, devidamente preenchida e assinada pelo responsável legal, juntamente com documento de identificação.
- 9.49.4. Da Documentação dos Menores — O menor deverá apresentar documento de identificação e, quando aplicável, a respectiva autorização. A organização poderá realizar a conferência da documentação no acesso ao evento.
- 9.5
9.5. Da Gratuidade Infantil — Crianças de 0 (zero) a 5 (cinco) anos terão acesso gratuito ao Arena Comic Fest. Para utilização da gratuidade:
- I. a criança não precisará possuir ingresso próprio;
- II. não será necessário cadastrá-la ou identificá-la durante a compra on-line;
- III. não haverá emissão ou retirada de ingresso específico para a criança no evento;
- IV. a criança deverá estar acompanhada por adulto responsável; e
- V. o adulto acompanhante deverá possuir seu próprio ingresso válido para o respectivo dia.
- 9.6A gratuidade concedida à criança não se estende ao adulto acompanhante.
- 9.79.6. Da Comprovação da Idade para Gratuidade — Quando necessário, a organização poderá solicitar documento que permita comprovar a idade da criança para confirmação do direito à gratuidade.
- 9.89.7. Da Obrigatoriedade de Ingresso a partir dos 6 Anos — A partir dos 6 (seis) anos completos, será obrigatória a apresentação de ingresso válido para acesso ao Arena Comic Fest.
- 9.99.8. Do Acesso e Atendimento às Pessoas com Deficiência — O Arena Comic Fest proporcionará condições de acessibilidade, atendimento prioritário e suporte às Pessoas com Deficiência (PCD) durante o evento, considerando a estrutura do local e as necessidades apresentadas.
- 9.109.9. Do Acompanhante da Pessoa com Deficiência — Quando o acompanhamento for necessário, o acompanhante terá direito ao benefício da Meia-Entrada Legal, observadas as condições e formas de comprovação estabelecidas pela legislação vigente.
- 9.119.10. Do Atendimento Prioritário — Serão observadas as regras legais de atendimento prioritário. Quando necessário, a equipe poderá direcionar o participante para filas, acessos ou procedimentos específicos.
- 9.129.11. Da Solicitação de Auxílio durante o Evento — O participante que necessitar de auxílio relacionado à acessibilidade poderá procurar a equipe oficial nos pontos de atendimento e credenciamento.
- 9.139.12. Das Necessidades que Demandem Planejamento Prévio — Recomenda-se entrar em contato com os canais oficiais de atendimento do Arena Comic Fest antes da realização do evento, permitindo que a equipe avalie previamente as condições necessárias.
10. SEGURANÇA, ANTIFRAUDE E ATENDIMENTO
- 10.110.1. Dos Canais Oficiais de Venda — Os ingressos destinados ao público serão comercializados através da plataforma oficial de vendas indicada pelo Arena Comic Fest. O evento não garante a autenticidade, validade ou utilização de ingressos adquiridos fora dos canais oficiais.
- 10.210.2. Da Compra de Ingressos de Terceiros — Recomenda-se não adquirir ingressos oferecidos por desconhecidos, perfis de redes sociais, grupos de mensagens ou sites de revenda. A existência de uma imagem, arquivo ou QR Code apresentado por terceiro não constitui garantia de autenticidade, titularidade ou validade do ingresso.
- 10.310.3. Das Solicitações de Pagamento por Canais Não Oficiais — O participante deverá desconfiar de perfis, números de telefone ou pessoas que solicitem pagamentos diretos para garantir ingressos, Arena Meet, benefícios ou reservas fora do procedimento oficial de venda.
- 10.410.4. Da Proteção do Ingresso e do QR Code — O QR Code é pessoal e deverá ser mantido em segurança. Não deverão ser publicadas ou compartilhadas fotografias, capturas de tela ou outras imagens em que o QR Code esteja visível.
- 10.510.5. Da Exposição Acidental do QR Code — Caso o participante compartilhe ou publique seu QR Code por engano, deverá procurar imediatamente o suporte da plataforma oficial de ingressos. A exclusão posterior da publicação não garante que o código não tenha sido previamente copiado.
- 10.610.6. Do QR Code Identificado como Utilizado — Caso o sistema indique utilização anterior e o titular informe que ainda não realizou sua entrada, deverá procurar imediatamente a equipe de credenciamento, que poderá solicitar documento oficial com foto para verificação da titularidade.
- 10.710.7. Dos Problemas de Localização ou Validação do Ingresso — Poderão ser utilizados os procedimentos alternativos de consulta e identificação previstos no Capítulo 5 deste Regulamento. Havendo divergência nas informações, o acesso ficará sujeito à análise da equipe responsável.
- 10.810.8. Da Identificação da Equipe Oficial — Os integrantes da organização estarão identificados através de credenciais, uniformes ou outros elementos oficiais. Em caso de dúvida, o participante deverá procurar um ponto oficial de atendimento antes de fornecer informações pessoais.
- 10.9
10.9. Da Proteção de Dados Bancários e Senhas — O participante não deverá fornecer a membros da equipe:
- I. senhas pessoais;
- II. senhas bancárias;
- III. códigos de segurança de cartões;
- IV. códigos de autenticação de aplicativos bancários; ou
- V. outras credenciais pessoais de acesso financeiro.
- 10.1010.10. Do Atendimento Antes do Evento — Dúvidas e solicitações poderão ser encaminhadas através dos canais oficiais divulgados pelo Arena Comic Fest em seu site e redes sociais. Questões relacionadas ao processamento da compra poderão ser direcionadas ao suporte da plataforma oficial.
- 10.1110.11. Do Atendimento Durante o Evento — O participante poderá procurar os pontos oficiais de atendimento e credenciamento disponíveis no local para situações relacionadas ao ingresso, acesso, acessibilidade, objetos perdidos e demais questões operacionais.
- 10.1210.12. Da Perda de Celular, Documento ou Outros Pertences — O participante deverá procurar um ponto oficial de atendimento. Quando a comprovação de identidade for necessária, a ausência de documento poderá impedir a conclusão imediata do procedimento de validação.
- 10.1310.13. Da Verificação dos Canais de Comunicação — O participante deverá verificar se está utilizando um canal oficial antes de fornecer dados pessoais ou informações relacionadas à sua compra.
